センチなタイトルだなー 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート | インサイド 去年の冬コミで出すつもりで制作してた同人ゲームがスクリプト組むところで時間が足りなくなり挫折したので再び取り組んでいま…
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